我用灵犀做了个网页游戏:《法律人模拟器》
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我用灵犀做了个网页游戏:《法律人模拟器》
上次分享了用灵犀搭的知识网站,还有我自己的备考刷题工具。这次晒个更“不务正业”的——我让灵犀帮我做了个网页游戏,《法律人模拟器》。
先说为什么做它。
我在备考法考,最大的感受是:单个知识点都懂,但整个法律体系怎么运转、一个案子从立案到执行要走几步、每一步卡在哪个法定期限上,脑子里是散的。尤其是“期限”——立案审查 7 日、答辩 15 日、公告送达 30 日、普通程序审限 6 个月——背得住,但没有肌肉记忆。
于是我想:能不能把“当法官、当检察官、当律师”这件事做成一个游戏,边玩边把流程跑一遍?后来真做出来了。
一、它长什么样
打开是一个像素风的小法庭。五条职业线:法官、检察官、律师、普通公民、行政主体。每条线都从最底层做起——法官线从书记员开始,办够案子、质量分达标、全程没有程序违法,才能升到法官助理、员额法官。
左边是你的案头(待办案件),右边是你的状态:体力、压力、绩效,还有晋升进度。
二、核心玩法:每一个选择都要花天数
这游戏最“狠”的一条设定是——每一个处理动作都要消耗天数。
点开一个案子,案情摆在你面前,你得选“依申请调取证据”还是“让原告自己去找”。耗 3 日、耗 4 日,案卷上的日历就往前走。而每个案子都挂着两级期限:节点级的法定期限,加案件级的审限。任何一步超期,这个案子直接判程序违法。
玩了几局之后我发现,我对“这个动作要几天、离期限还剩多久”开始有手感了。这就是我想要的。
三、选完立刻告诉你依据哪条法条
每次提交处理决定,游戏当场给出:正确答案是什么、依据哪一条法条、选错的后果是什么。这一步处理得妥不妥当,会被记入案卷,结案时一并复盘。
它不是刷题,是让你先做判断,再对照答案。
四、目前的内容量
354 个案件,分在 8 个案件池里(小案练手 + 主线大案 + 主观题卷);
17 种互动玩法:调查取证、庭审质证、期间计算、文书填空、法条检索、类案检索、卷宗审阅、证据链搭建、量刑天平、限时压力庭审、问话攻坚……
案件取材于最高人民法院指导性案例和人民法院案例库入库参考案例,当事人信息全部做了随机化处理。
五、它现在能怎么玩
网页版直接打开就能玩,手机电脑都行
我还把它打包成了安卓 APK,可以离线玩,内置了自动更新。
说句实话,我几乎不懂代码。这东西是这么磨出来的:我负责想清楚“法律体系怎么运转、法定期限怎么设计、考什么点”,灵犀负责把它变成能跑的代码、一个案子一个案子补进去、界面一版一版改、最后打包成 APK。中间它还被我用一整套自测规则反复跑,抓出过不少我自己根本看不出来的漏洞。
最大的感受还是那句:一个人,真的可以是一支团队。
我出判断,它出产能。原来“做个游戏”这件事,也能被一个不懂代码的人拿下来。
这就是我的 AI 工作助理——灵犀。
#我的AI工作助理灵犀
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